Posts mit dem Label Software werden angezeigt. Alle Posts anzeigen
Posts mit dem Label Software werden angezeigt. Alle Posts anzeigen

Donnerstag, 21. Januar 2016

Einbindung EGPWS

Seit 2 Tagen ist der zukünftige D-ABDK (ja, so soll der Gute heißen) mit dem Enhanced Ground Proximity Warning System (EGPWS) ausgestattet. Dies dient dazu, das umliegende Terrain auf dem Navigation Display anzuzeigen und die Piloten in gefährlichen Situationen zu warnen. Dazu wird imFlugsimulator, wie auch in der Realität, eine Datenbank mit Höhenangaben des gesamten Planeten erstellt und während des Fluges mit der aktuellen GPS/IRS Position sowie der Höhe des Flugzeugs abgeglichen.

Um die Terrainanzeige auch in der Jeehell Software darstellen zu können, ist zunächst der Download der Höhendaten vom "U.S. Geological Survey" erforderlich. Die Daten können dann mit einem mit Jeehell mitgelieferten Konverter nutzbar gemacht werden.


EGPWS Anzeige mit Wasser (blau)
und einem Gebirge (rechts)
EGPWS Anzeige aus Innsbruck.
Gelb: warnwürdiges Terrain (hier bis 1800 ft)
Rot: gefährliches Terrain (hier bis 10100 ft) 

Sonntag, 3. Januar 2016

Exkurs: FSrealWX

Ein weiteres Programm, welches ich seit langer Zeit schätze und ebenfalls nicht mehr missen möchte, ist Hanse-Coders Wetter-AddOn FSrealWX.

Das Programm ansich ist nicht besonders umfangreich, was seinen hauptsächlichen Zweck "Wetter machen" angeht aber sehr stark.
Nach dem Start verbindet sich FSrealWX automatisch mit dem FSX und beginnt, je nach Einstellung, sofort mit dem Download des aktuellen Wetters und läd dieses in den Simulator. Die Wetterdaten werden dann regelmäßig neu heruntergeladen und im FSX aktualisiert. Der Umkreis um die aktuelle Position des Fliegers kann selbst definiert werden.
Zwar bringt FSrealWX keine eigenen Themes oder Texturen mit, das Wetter ansich und die Darstellung überzeugen aber auch mit den Standard Texturen. Wer möchte kann diese aber auch mit Hilfe von REX oder anderen Textur-AddOns verschönern.

Die Features im Überblick:
  • Reales Wetter Wetterdownload anhand aktueller METAR Daten. Alternativ:
  • Historisches Wetter Auswahl von Wetterdaten anhand von Datum und Uhrzeit
  • Direct Wind Control Keine plötzlichen Änderungen des Windes beim Übergang in andere METAR Zonen
  • Flightplanner Import der Route mit Anzeige der Wetterdaten (sofern verfügbar)
  • Load Editor Speichern/Importieren von Flugzeugparametern und Setzen von Treibstoff und Nutzlast
  • FlightRecorder noch nicht genutzt
  • Netzwerkfähig Netzwerkfähig durch eigene Server/Client Struktur oder FSUIPC/WideFS und SimConnect

Fazit: Wer reales Wetter möchte, ist hier definitiv an einer guten Adresse. Für 23,80 Euro gibt es ein wirklich nützliches und zuverlässiges AddOn. Die Grundfunktionen sind auch als Freeware nutzbar. Genaueres dazu auf der Website des Programms.

Hauptfenster
Flightplanner
Load Editor
Wetter Einstellungen

Dienstag, 29. Dezember 2015

Exkurs: Electronic Flight Bag

Durch Zufall bin ich Anfang des Monats auf eine Software gestoßen, die ich nach nur 3 Wochen Gratis-Testphase nicht mehr missen möchte. Es handelt sich um Electronic Flight Bag (EFB) von Aivlasoft.

EFB dient dazu möglichst viel Papier aus dem Cockpit zu verbannen. So können hauptsächlich Charts angezeigt und Checklisten abgearbeitet werden. Dazu werden die im FSX vorhandenen Szenerien zusammen mit den installierten AIRAC-Daten ausgelesen und daraus immer aktuelle Charts generiert.

Einbindung in einen Flug:
Ganz zu Anfang muss der Data-Provider auf dem FSX PC gestartet werden. Die Display-Unit kann entweder auf dem selben, oder auf einem anderen im lokalen Netzwerk verfügbaren PC ausgeführt werden.
Vor dem Flug muss nun die aktuelle Flugroute in das Programm geladen werden. Dazu kann man die Daten entweder von verschiedenen Internetseiten laden (z.B. VATroute) oder wie ich es mache als FSX-Flugplan aus Pro-ATC/X importieren. Flugplan aktivieren und fertig.
Es öffnet sich die Ground-Chart auf welcher neben allen Parkpositionen, Taxiways und Runways auch die aktuelle Position des eigenen Flugzeuges angezeigt wird. Nach Erhalt der IFR Clearance können Runway, SID sowie ggf. Transition eingegeben und die entsprechende Departure Chart angesehen werden. Selbiges Prozedere gilt auch für das Arrival (Runway, STARs & STAR-Transitions) und den Approach (Runway, Approach & ggf. Approach-Transition). Auf den Flughäfen können Runway, Gate/Parkposition und die entsprechenden Taxiways angegeben und die erforderliche Route wird auf der Karte angezeigt.
Die Checklisten können entweder heruntergeladen oder selbst erstellt werden. In den jeweiligen Flugphasen können diese dann ausgewählt und abgearbeitet werden.

Zusätzliche Features:
  • Anzeigen von aktuellen Wetterdaten (online oder aus AddOn-Programmen)
  • Setzen von Funkfrequenzen im FSX (Active oder Standby) per Mausklick
  • Anzeige eines FlightLogs mit Uhrzeiten, Höhe, Treibstoffverbrauch, etc.
  • Dokumenten-Bibliothek (noch nicht getestet)


Aber nun genug der Worte, schaut euch die Screenshots an und/oder ladet euch die kostenlose 30-Tage-Testversion herunter. Der Preis (54,90€) ist zwar happig, trotzdem von mir eine klare Kaufempfehlung für alle, die auf veraltete Charts und ewiges Scrollen durch lange PDFs verzichten können.
Ground Chart - markierte Parkposition
Ground Chart - Route zum Runway


Departure Chart (SID)

Enroute Chart

Approach Chart EDDL

Approach Chart LEIB
SID Auswahl
Approach Auswahl
Beispiel Checkliste

Donnerstag, 17. September 2015

Ein bisschen Spielerei mit Jeehell FMGS

In den letzten Tagen habe ich mich ein wenig mit der Jeehell GMGS Software beschäftigt und ein wenig "rumgespielt". Von mir eine klare Empfehlung an alle Homecockpit Bauer! Die Installation ist einfach, die Konfiguration versteht sich quasi von selbst. Dazu gibt es ausführliche Dokumentationen zu Installation und Anwendung. Erstaunlich auch, wieviele Frames man rausholen kann, wenn der FSX kein 3D Cockpit berechnen muss. Ein Vergleich ist eindeutig:
Aerosoft Airbus A320 mit VC => 20-30 fps *
Jeehell FMGS mit ausgelagertem Cockpit => 40-50 fps *
* jeweils gemessen auf verschiedenen Addon Flughäfen.

Lediglich die Einbindung meines (provisorischen), selbst gebauten Arduino Mini-Overhead Panels mittels FSUIPC scheint noch etwas kniffelig zu sein. Aber auch da bin ich guter Dinge, dass sich das mit ein bisschen Tüftelei lösen lässt.